Afstuderen

Ontwerpkompas

De theorie en methodiek van CMD Cursus 7, plus de Design Kit van IDEO en de CMD-methodenset. Doorzoekbaar, kiesbaar, en elke bewering linkt naar zijn bron.

Zo werkt het

1. Kies je aanpak

De Frameworkselector stelt vijf vragen over je vraagstuk en adviseert een ontwerpaanpak, met de redenen erbij en een invulbare verantwoordingszin.

2. Kies per moment je techniek

Zit je middenin een fase en weet je niet welke methode past? De Techniekselector filtert in vier vragen naar de activiteiten die nu passen.

3. Zoek en verdiep

Elke kaart in de Kennisbank opent een uitleg met wat, wanneer, valkuilen en herkomst. Klik door naar de lespagina of de originele bron, en spring via verwante kaarten verder.

Voor je verantwoording: elke kaart draagt een herkomstlabel dat naar de bron linkt. De fasen volgen de double diamond: Discover, Define, Develop, Deliver.

207 van 207
Filters
Fase
Soort
Verzameling
Thema
Overig
methodeDefine

Affiniteitsanalyse

Alle ruwe data als losse uitspraken clusteren tot patronen, van onderop.

sterk voor de casus
methodeDefine

Align on Your Impact Goals

Word glashelder over de verandering die je wilt bereiken, op korte en lange termijn.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Brainstorm

Genereer met je groep in korte tijd een grote berg ideeën.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDevelop

Business Model Canvas (CMD)

Alle bouwstenen van je verdienmodel op één canvas.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Business Model Canvas (IDEO)

Denk de zakelijke kanten van je oplossing door op één vel.

sterk voor de casus
methodeWorkshopDevelop

Co-creatie (CMD)

Creatieve workshops waarin eindgebruikers zelf mee-ontwerpen.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Co-creatiesessie

Een begeleide werksessie waarin de doelgroep als partner meedenkt én meemaakt.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Co-Creation Session (IDEO)

Haal je doelgroep aan tafel en ontwerp samen in plaats van voor hen.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Cognitieve doorloop (cognitive walkthrough)

Stap voor stap door je taken heen met de bril van een nieuwe gebruiker, zonder gebruikers nodig te hebben.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDevelop

Concept (CMD)

Werk meerdere concepten uit als vergelijkbare, rauwe voorstellen.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Conceptstudie

In maximaal drie dagen een concept ontwikkelen, tastbaar maken en toetsen; verbredend of verdiepend.

sterk voor de casus
methodeLibraryDiscover

Concurrentieanalyse

Breng de belangrijkste concurrenten en hun sterktes en zwaktes in kaart.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Create a Concept

Werk van losse ideeën en inzichten naar één volwaardig concept.

sterk voor de casus
methodeDefine

Create Insight Statements

Destilleer uit je thema's drie tot vijf zinnen die je ontwerp gaan sturen.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDefine

Customer journey (CMD)

Verdeel de dienst in touchpoints en volg de gebruiker van moment tot moment.

sterk voor de casus
methodeFieldDiscover

Dagboeken en probes

Deelnemers houden zelf een periode bij wat ze doen en voelen rond jouw onderwerp.

sterk voor de casus
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

De gelaagdheid: van framework tot deliverable

Zes lagen met testvragen; een framework kies je één keer, methoden voer je vaak uit.

sterk voor de casus
methodeDefineDevelop

Design Principles

Benoem de rode draden die je ontwerp gaan sturen als korte, richtinggevende principes.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Determine What to Prototype

Isoleer wat je precies wilt leren en bouw alleen dat.

sterk voor de casus
kaderDiscoverDefineDevelopDeliver

DOT-framework

Het onderzoekskader onder je ontwerpaanpak: combineer meerdere onderzoeksruimtes en maak je grondigheid aantoonbaar.

sterk voor de casus
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Driehoek: grondigheid, kwaliteit, bewustzijn

Goed werk staat pas overeind als alle drie aanwezig en in evenwicht zijn.

sterk voor de casus
methodeDiscover

Eerste exploratie

Bureauonderzoek plus een uurtje meekijken in de context: de laagdrempelige start van elk traject.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDefine

Empathy map

Orden per gebruiker wat hij zegt, doet, denkt en voelt op één vel.

sterk voor de casus
methodeShowroomDefineDeliver

Ethische check

Onderzoek systematisch welke beslissingen tot ethische dilemma's kunnen leiden.

sterk voor de casus
methodeDiscoverDefine

Experience map (klantreiskaart)

De dienst vanuit de klant bekeken: wat mensen doen, denken en voelen, met de pieken en dalen.

sterk voor de casus
methodeDefine

Explore Your Theory of Change

Expliciteer hoe jouw oplossing precies tot de gewenste verandering leidt.

sterk voor de casus
methodeLabDeliver

Field trial (CMD)

Geef gebruikers je product een periode mee en volg het gebruik in hun echte leven.

sterk voor de casus
methodeDefine

Find Themes

Zoek de verborgen patronen in je oogst: wat komt telkens terug?

sterk voor de casus
theorieDevelopDeliver

Flow

Volledig opgaan in een taak gebeurt op de grens van te makkelijk en te moeilijk.

sterk voor de casus
methodeDefine

Frame Your Design Challenge

Formuleer je ontwerpuitdaging precies goed: niet te breed, niet te smal.

sterk voor de casus
modelDevelopDeliver

Gedragsmodel van Fogg (B = MAP)

Gedrag gebeurt alleen als motivatie, kunnen en een aanleiding op hetzelfde moment samenkomen.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Get Feedback

Leg wat je maakte voor aan de mensen voor wie het is en luister scherp.

sterk voor de casus
methodeDefine

Gezichtspunt (Point of View)

Doelgroep, behoefte en inzicht in één zin, voor vraagstukken die om een kans draaien in plaats van een probleem.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Het gesprek als ontwerpmodel

Behandel elke interactie als een goed gesprek: samen, doelgericht, beleefd en vergevingsgezind.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Heuristische evaluatie

Je ontwerp langs de tien vuistregels van Nielsen: het brede vangnet vóór je met gebruikers test.

sterk voor de casus
methodeShowroomDeliver

Heuristische evaluatie (CMD)

Experts lopen je ontwerp langs erkende vuistregels en rapporteren de schendingen.

sterk voor de casus
methodeDefineDevelop

Hoe-kunnen-we-vragen (How Might We)

Zet een inzicht om in een ontwerpuitdaging: open genoeg voor ideeën, scherp genoeg om te richten.

sterk voor de casus
methodeDefine

How Might We (IDEO)

Herformuleer elk inzicht als kans: hoe zouden we ... kunnen ...?

sterk voor de casus
frameworkDiscoverDefineDevelopDeliver

Human Centered Design (IDEO)

Ontwerpaanpak in drie fasen die begint en eindigt bij de mensen om wie het gaat.

sterk voor de casus
methodeWorkshopDevelop

Ideation-workshop

Breng mensen samen om in korte, gestructureerde rondes veel ideeën te genereren.

sterk voor de casus
methodeDiscover

Immersion (onderdompeling)

Dompel jezelf onder in het leven en de omgeving van je doelgroep.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Integrate Feedback and Iterate

Laat de feedback de volgende versie sturen; itereren is het werk.

sterk voor de casus
methodeDiscover

Interview

Praat rechtstreeks met de mensen voor wie je ontwerpt over hun hoop, wensen en dagelijks leven.

sterk voor de casus
methodeFieldDiscover

Interview (CMD)

Het diepe gesprek met representatieve deelnemers over hun ervaring, in hun eigen woorden.

sterk voor de casus
methodeDefine

Journey Map

Zet de reis van je gebruiker uit in de tijd en vind de momenten die ertoe doen.

sterk voor de casus
modelDiscover

Kennislagen van de gebruiker (pyramid of self-knowledge)

Wat mensen zeggen is de oppervlakte; wat ze echt nodig hebben zit onder water en vraagt maakopdrachten.

sterk voor de casus
methodeDefine

Kerninzichten formuleren

Terugbrengen tot ongeveer vijf inzichten die scherp genoeg zijn om ontwerpkeuzes te sturen.

sterk voor de casus
methodeLibraryDiscover

Literatuurstudie

Maak een zoekplan, vind relevante bronnen en bouw op wat al onderzocht is.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Live Prototyping

Draai je oplossing enkele weken echt, in het klein, in de echte wereld.

sterk voor de casus
principeDevelopDeliver

Menswaardig ontwerpen (Humane by Design)

Ontwerpprincipes die het welzijn van de gebruiker boven schermtijd stellen.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Microteksten (UX copy)

De woorden rond acties: motiveren vooraf, begeleiden tijdens, geruststellen erna.

sterk voor de casus
principeDiscover

Mindset: empathie

Stap in de schoenen van de mensen voor wie je ontwerpt en los problemen op vanuit hún perspectief.

sterk voor de casus
principeDevelopDeliver

Mindset: itereer, itereer, itereer

Door telkens te verfijnen en te verbeteren kom je sneller bij succesvolle oplossingen.

sterk voor de casus
principeDevelopDeliver

Mindset: leer van falen

Je hebt het zelden in één keer goed; breng iets naar buiten en blijf leren, vragen en testen.

sterk voor de casus
principeDevelop

Mindset: maak het

Bouw je ideeën om te denken, te delen en te testen.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Mobiele patronen: duidelijk wint altijd

Ontwerp voor één oog en één duim: raadbaar, voorspelbaar, natuurlijk, en niets belangrijks verstoppen.

sterk voor de casus
methodeFieldDiscover

Observatie

Kijk toe zonder aan te spreken of te sturen; noteer wat mensen echt doen.

sterk voor de casus
theorieDiscoverDefineDevelopDeliver

Onderzoek dóór te ontwerpen

Ontwerpen is een geldige onderzoeksvorm, mits je vastlegt wat elk maaksel moest beantwoorden.

sterk voor de casus
modelDiscoverDefineDevelopDeliver

Onderzoeks- en ontwerpcyclus

Zes stappen die van elke losse activiteit methodisch werk maken.

sterk voor de casus
methodeDiscoverDefine

Onderzoeksvragen stellen

Een goede onderzoeksvraag is haalbaar, interessant, origineel, ethisch en relevant, en stuurt een echte keuze.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Ontwerpstudie

Per kerninteractie meerdere oplossingen schetsen, bewust kiezen en uitwerken tot een testbaar prototype.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDefine

Persona

Een archetype van een gebruikersgroep, gebouwd op je onderzoeksdata.

sterk voor de casus
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Principes voor de Ontwerper (HAN)

Acht houdingsregels van de opleiding, van werk met échte gebruikers tot sta ergens voor.

sterk voor de casus
methodeDiscover

Probes (sondes)

Een pakketje creatieve opdrachten dat deelnemers thuis maken, om wensen boven water te halen die ze niet kunnen vertellen.

sterk voor de casus
methodeDiscoverDefine

Product thinking

Niet de functies maar het product en zijn belofte centraal: welk probleem los je voor wie op, en waarom?

sterk voor de casus
theorieDiscover

Product, service of social?

De eerste vraag van elk project: in welke hoek valt je vraagstuk, en waar botsen de brillen?

sterk voor de casus
methodeWorkshopDevelop

Proof of concept

Bewijs met een demonstratie dat het kritische, onzekere deel echt kan werken.

sterk voor de casus
methodeWorkshopDevelop

Prototyping (CMD)

Maak je concept tastbaar rond één of enkele gerichte vragen.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Rapid Prototyping

Bouw snel en ruw, deel direct, leer en bouw opnieuw.

sterk voor de casus
theorieDiscoverDefineDevelopDeliver

Reflectief handelen (Korthagen)

Reflecteren verrijkt je beeld; reflectief hándelen verbetert je werk. Vijf stappen, wekelijks klein.

sterk voor de casus
modelDevelop

Regels, gedrag, beleving (MDA)

Sociaal gedrag ontwerp je niet direct: je ontwerpt de regels en elementen die het uitlokken.

sterk voor de casus
modelDiscoverDevelop

Route naar diepere behoeften (path of expression)

Via het heden en het verleden naar de toekomst: zo komen verborgen wensen los.

sterk voor de casus
methodeStepping StonesDevelop

Scenario

Vertel of teken het verhaal van een belangrijke interactie in de toekomst.

sterk voor de casus
methodeWorkshopDevelop

Schetsen

Pak pen en papier en denk tekenend; ruw is precies goed.

sterk voor de casus
methodeDiscover

Secondary Research

Word eerst slim op je onderwerp via bestaande bronnen, dan pas het veld in.

sterk voor de casus
theorieDiscoverDefineDevelopDeliver

Showcases en datapunten

Maak prestaties doorlopend tastbaar met een navolgbaar verhaal en kritische reflectie.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Spiegel, canvas en raam (sociale interfaces)

Mensen doen om drie redenen mee: voor zichzelf, om anderen te zien, of voor het gesprek. Ontwerp voor alle drie.

sterk voor de casus
methodeDevelop

Storyboard

Teken je concept als stripverhaal van begin tot eind.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Sustainable Revenue

Een langetermijn-inkomstenmodel houdt de impact overeind.

sterk voor de casus
modelDefine

Synthese: van data naar richting

De vaste route: clusteren, kerninzichten, kansen, ontwerpvragen. Sla geen stap over.

sterk voor de casus
methodeLabDeliver

Usability testing

Laat gebruikers realistische taken uitvoeren met je prototype en kijk waar het wringt.

sterk voor de casus
modelDiscoverDefineDevelopDeliver

Vastgelopen? De bijstuurkaart

Acht herkenbare vastlopers met per stuk de kleinste ingreep die het verhelpt.

sterk voor de casus
methodeDeliver

Veldtest (field trial)

Testen in de echte gebruikscontext, want in een stille testkamer zie je maar het halve verhaal.

sterk voor de casus
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Verantwoord AI-gebruik

Vijf regels en een checklist van tien vragen voor elke keer dat je AI inzet.

sterk voor de casus
modelDevelopDeliver

Vijf prototypedoelen (Hasso Plattner)

De concreetste kieswijzer: wat wil je met het maken bereiken?

sterk voor de casus
theorieDevelop

Wat een concept is

Een richting en houding voor je ontwerp: de creatieve vertaling van wat je onderzocht hebt.

sterk voor de casus
methodeLabDevelopDeliver

Wizard of Oz

De gebruiker denkt met een echt systeem te werken; jij speelt het systeem achter de schermen.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Zeven beïnvloedingsstrategieën (Fogg)

Zeven manieren waarop technologie gedrag stuurt, van versimpelen tot belonen.

sterk voor de casus
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Zeven mindsets van Human Centered Design

De houding achter HCD, in zeven delen; elk heeft hier een eigen kaart.

sterk voor de casus
theorieDevelop

Zeven overtuigingsprincipes (Cialdini)

Wederkerigheid, sympathie, sociaal bewijs, consistentie, autoriteit, schaarste en het wij-gevoel.

sterk voor de casus
theorieDefineDevelop

Zijn-doelen en doe-doelen

Wie iemand wil zíjn stuurt wat hij wil dóén; ontwerp vanuit die volgorde.

sterk voor de casus
methodeDiscoverDevelop

Analogous Inspiration

Kijk in een andere context naar hetzelfde mechanisme en zie je eigen vraagstuk fris.

nuttig
methodeLibraryDiscover

Benchmark maken

Zoek de best-in-class voorbeelden op en meet je eigen ontwerp eraan af.

nuttig
methodeLibraryDiscover

Best, good en bad practices

Verzamel voorbeelden van wat goed, matig en fout gaat in vergelijkbare producten.

nuttig
methodeDevelop

Brainstorm Rules

Zeven spelregels die de creatieve kracht van een sessie vrijmaken.

nuttig
techniekDevelop

Brainwriting

Eerst zwijgend schrijven, dan pas delen: zo halen ook de stillere denkers de muur.

nuttig
methodeDevelop

Build & Run Prototypes

Bouw je prototypes snel, deel ze meteen en blijf leren.

nuttig
methodeDevelop

Bundle Ideas

Combineer losse ideeën tot robuustere oplossingsrichtingen.

nuttig
methodeDiscoverDefine

Card Sort

Laat mensen kaartjes ordenen en je ziet wat ze echt belangrijk vinden.

nuttig
methodeFieldDiscoverDefine

Card sorting (CMD)

Laat gebruikers informatie-onderdelen groeperen en je informatiestructuur ontstaat uit hun hoofd.

nuttig
methodeShowroomDeliver

Co-reflectie

Kijk samen met een diverse groep belanghebbenden terug op wat er ligt.

nuttig
methodeDiscoverDevelop

Content mapping (informatiearchitectuur)

Breng content en informatie in kaart: wat betekent alles, hoe is het geordend, hoe beweeg je erdoorheen.

nuttig
techniekDevelop

Crazy 8's

Acht schetsen in acht minuten: tempo dwingt je voorbij je eerste idee.

nuttig
methodeDeliver

Create a Pitch

Communiceer je concept overtuigend naar opdrachtgever, partners en gebruikers.

nuttig
methodeDiscover

Create a Project Plan

Organiseer je project: tijd, middelen, sterktes en gaten.

nuttig
methodeDefine

Create Frameworks

Vat een systeem in één visueel model: assen, kwadranten, relaties.

nuttig
theorieDevelop

Creatief denken

Nieuwe ideeën ontstaan buiten de veilige zone; ideeën zijn breekbaar, dus stel je oordeel uit.

nuttig
modelDevelop

De vijf gezichten van een scherm (UI Stack)

Elk scherm heeft meer staten dan de ideale: leeg, ladend, gedeeltelijk en fout horen er ook bij.

nuttig
methodeDiscoverDefine

Define Your Audience

Kijk breder dan de eindgebruiker: wie raakt jouw oplossing allemaal?

nuttig
methodeDeliver

Define Your Indicators

Spreek af welke data je gaat verzamelen om impact over tijd te volgen.

nuttig
methodeLibraryDiscoverDevelop

Design pattern search

Zoek bewezen ontwerp-oplossingen op in patroonbibliotheken voor je zelf het wiel uitvindt.

nuttig
methodeStepping StonesDevelop

Design specification

De concrete vertaling van je concept: modellen, maten, gedrag en regels.

nuttig
methodeDefine

Download Your Learnings

Deel na het veldwerk alles wat je leerde met je team, verhaal voor verhaal.

nuttig
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Drie principes van product design (IBM)

Richt op gebruikersuitkomsten, blijf jezelf heruitvinden, en vertrouw op een divers team met eigenaarschap.

nuttig
theorieDevelop

Duwtjes en standaardkeuzes (nudging)

Kleine duwtjes en slimme standaardinstellingen sturen keuzes, ten goede en ten kwade.

nuttig
methodeStepping StonesDefine

Eisenlijst (requirements)

Verzamel en prioriteer wat de oplossing moet kunnen, vanuit alle belanghebbenden.

nuttig
methodeDiscover

Expert Interview

Een kenner brengt je snel op vlieghoogte over geschiedenis, context en eerdere oplossingen.

nuttig
methodeLibraryDiscover

Expertinterview (CMD)

Praat met een kenner om snel context, geschiedenis en valkuilen te leren.

nuttig
methodeDiscover

Extremes and Mainstreams

Spreek zowel extreme gebruikers als het brede midden; randen maken behoeften zichtbaar.

nuttig
methodeFieldDiscover

Focusgroep

Vijf tot tien mensen in gesprek over jouw onderwerp; de groepsdynamiek is mede-data.

nuttig
methodeDevelop

Gebruikersroutes (user flows)

Taken visualiseren als routes met startpunten, keuzes en uitgangen, zodat gaten zichtbaar worden.

nuttig
methodeDiscoverDevelop

Group Chat Workshop

Betrek deelnemers via een groepschat: laagdrempelig en goedkoop op afstand.

nuttig
methodeDiscover

Guided Tour

Laat iemand je rondleiden door zijn huis of werkplek; gewoontes en waarden worden zichtbaar.

nuttig
methodeDevelop

Gut Check

Kijk kritisch naar je berg ideeën: doorzetten, doorontwikkelen of loslaten?

nuttig
methodeLabDeliver

Hardop denken (thinking aloud)

Vraag de deelnemer alles uit te spreken wat er tijdens het gebruik in hem opkomt.

nuttig
methodeDeliver

Keep Iterating

Blijf testen en bijstellen, ook als de oplossing al goed voelt.

nuttig
techniekDiscover

Laddering (doorvragen naar waarden)

Telkens doorvragen waarom iets belangrijk is, tot je bij de onderliggende waarde komt.

nuttig
methodeDevelop

Mash-Ups

Kruis twee bestaande merken of concepten en kijk wat eruit komt.

nuttig
theorieDevelop

Mental Notes (gedragsprincipes-kaartenset)

Tientallen gedragsprincipes geordend op vijf vragen: checklist en ideeëngenerator ineen.

nuttig
theorieDevelopDeliver

Mentale belasting

Het werkgeheugen is klein: laat herkennen waar je onthouden vroeg, en schrap wat niet bijdraagt.

nuttig
theorieDevelop

Micro-interacties en beweging

Kleine functionaliteit rond één taak, en beweging als lichaamstaal: allebei krachtig, allebei snel te veel.

nuttig
principeDevelop

Mindset: creatief zelfvertrouwen

Het geloof dat je met deze aanpak creatieve oplossingen voor grote problemen kúnt en zúlt vinden.

nuttig
principeDiscoverDevelop

Mindset: omarm onduidelijkheid

Sta open voor meer dan één interpretatie; er komen altijd meer ideeën.

nuttig
methodeDeliver

Monitor and Evaluate

Meet slim of je oplossing de beoogde impact echt levert.

nuttig
methodeStepping StonesDevelop

Moodboard

Een collage van beeld, typografie en kleur die de gewenste toon zet.

nuttig
methodeLabDeliver

Online analytics

Meet werkelijk gedrag in je product: wat wordt gebruikt, waar haken mensen af?

nuttig
methodeDevelopDeliver

Participatory Prototyping

Test en verbeter prototypes samen mét de gemeenschap in plaats van vóór hen.

nuttig
methodeShowroomDeliver

Peer review

Leg je werk voor aan een groep vakgenoten en verwerk hun kritiek.

nuttig
methodeDiscover

Photojournal

Deelnemers fotograferen zelf hun dagelijks leven en vertellen erbij wat je ziet.

nuttig
methodeDeliver

Pilot

Een langere praktijktest: de laatste stap voor je echt live gaat.

nuttig
methodeShowroomDeliver

Pitch (CMD)

Verkoop je idee in één tot drie minuten: probleem, oplossing, bewijs.

nuttig
methodeDefine

Probleemstelling (5 W's)

Wie heeft er last van wat, waar, wanneer en waarom: het probleem in één invulbare zin.

nuttig
modelDevelop

Prototypen volgens Warfel

Vijf doelen en acht principes voor doelmatig prototypen, uit de praktijk.

nuttig
methodeDiscover

Recruiting Tools

Niet zoveel mogelijk mensen spreken, maar de juiste mensen.

nuttig
methodeShowroomDeliver

Richtlijnentoets (guideline conformity)

Toets je ontwerp aan gekozen richtlijnen, zoals toegankelijkheid of platformregels.

nuttig
methodeDeliver

Roadmap for Success

Een tijdlijn met acties en mijlpalen die je idee de wereld in brengt.

nuttig
methodeDevelop

Role Play

Kruip in de rol en speel de ervaring uit; tastbaarder wordt een idee niet.

nuttig
methodeWorkshopDevelop

SCAMPER

Maak varianten van je idee via zeven vaste ingrepen, van vervangen tot omkeren.

nuttig
methodeDiscoverDefine

Service blueprint

De dienst vanuit de organisatie bekeken: wat er voor en achter de schermen nodig is om te leveren.

nuttig
frameworkDiscoverDefineDevelopDeliver

Service Design Double Diamond

Eerst het juiste probleem vinden, dan de juiste oplossing: twee ruiten van verbreden en versmallen.

nuttig
modelDevelopDeliver

Serviceprototypen

Prototypen door het hele dienstenproces heen: om te verkennen, te toetsen of te overtuigen.

nuttig
methodeWorkshopDevelop

Storytelling (CMD)

Bouw je inzichten om tot een verhaal dat het moment van gebruik voelbaar maakt.

nuttig
methodeStepping StonesDefine

Taakanalyse

Ontleed stap voor stap hoe mensen een taak nu uitvoeren, inclusief omwegen.

nuttig
methodeDiscover

The Five Whys

Vraag vijf keer waarom en je komt van gedrag bij de onderliggende motivatie.

nuttig
frameworkDiscoverDefineDevelopDeliver

The Loop (IBM)

Doorlopende cirkel van observeren, reflecteren en maken rond één product.

nuttig
methodeLibraryDiscover

Trendanalyse (CMD)

Gebruik trendrapporten om te zien waar je domein heen beweegt.

nuttig
methodeDiscover

Trendanalyse (Consumer Trend Canvas)

Een beweging ontleden op onderliggende behoeften en vertalen naar jouw context en concept.

nuttig
methodeShowroomDefine

USP's benoemen

Maak expliciet waarin jouw oplossing zich onderscheidt van de alternatieven.

nuttig
methodeStepping StonesDiscoverDefine

Vergelijkingstabel

Zet opties of concurrenten naast elkaar in een tabel en vergelijk op vaste criteria.

nuttig
theorieDevelop

Verleiding in interfaces

Drie verleidingsroutes: aandacht trekken, het pad vormgeven, en de kracht van woorden.

nuttig
theorieDiscover

Vijf drijfveren van social design

Veerkracht, zorg, overheid, zeggenschap of gemeenschap: waar drijft jouw project op?

nuttig
theorieDevelop

Visuele grondbeginselen en art direction

Hoe het oog groepeert en ordent, plus de artistieke visie die alles samenbrengt.

nuttig
methodeFieldDiscover

Vragenlijst (survey)

Veel meningen tegelijk ophalen via een goed gebouwde vragenlijst.

nuttig
modelDevelop

Wat bewijst je prototype? (Houde en Hill)

Kies of je prototype de rol, de beleving, de maakbaarheid of alles samen onderzoekt.

nuttig
theorieDevelop

Wat de telefoon kan (en verder)

Sensoren, verbindingen en ervaringen over apparaten heen: brandstof voor slimmere concepten.

nuttig
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Zes principes van service design

Mensgericht, samen, iteratief, als reeks, in het echt, en voor de hele organisatie.

nuttig
theorieDevelopDeliver

Zeven stappen van een handeling (Norman)

Van doel naar actie naar terugkoppeling: het model dat laat zien waar interactie breekt.

nuttig
methodeLabDeliver

A/B-testen

Twee versies live naast elkaar; het gedrag van gebruikers wijst de winnaar aan.

zijdelings
methodeDiscoverDefine

Align on Your Participatory Approach

Bepaal vooraf hoe diep deelnemers meebeslissen in je proces.

zijdelings
methodeDiscover

Body Language

Je eigen houding, oogcontact en mimiek bepalen hoeveel mensen je toevertrouwen.

zijdelings
methodeDiscover

Build a Team

Stel een gemengd team samen van denkers, makers en doeners.

zijdelings
methodeDeliver

Build Partnerships

Zoek de partners die je nodig hebt om het concept tot leven te brengen.

zijdelings
methodeDeliver

Capabilities Quicksheet

Wat is er nodig om dit echt uit te voeren, en wat heeft de organisatie al?

zijdelings
methodeDefine

Collaborative Synthesis

Analyseer je data samen met belanghebbenden in plaats van alleen achter je bureau.

zijdelings
methodeDiscover

Collage

Laat mensen een collage maken en uitleggen; waarden en denkprocessen komen boven.

zijdelings
methodeDiscover

Conversation Starters

Leg een reeks losse ideeën voor en gebruik de reacties als gespreksopener.

zijdelings
methodeDefine

Create a Logic Model

Zet in één schema hoe input via activiteiten tot resultaat en impact leidt.

zijdelings
frameworkDiscoverDefineDevelopDeliver

Design Thinking (d.school)

Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test: het bekendste mensgerichte proces.

zijdelings
methodeDiscover

Draw It

Pak pen en papier: tekenen opent andere gesprekken dan praten.

zijdelings
methodeDeliver

Explore Scalability

Verken zorgvuldig of en hoe je oplossing kan groeien.

zijdelings
methodeDevelop

Explore Your Hunch

Heb je ergens een gevoel bij? Geef jezelf toestemming het te onderzoeken.

zijdelings
methodeShowroomDeliver

Expo

Toon je werk publiek: een tentoonstelling, portfoliosite of presentatiemoment.

zijdelings
methodeDeliver

Funding Strategy

Zonder financieringsplan komt je oplossing niet van de grond.

zijdelings
methodeDevelop

Get Visual

Teken, bouw en kleistorm je ideeën in plaats van ze alleen op te schrijven.

zijdelings
methodeDiscover

Group Interview

Snel zicht op het leven en de dynamiek van een groep door meerdere mensen tegelijk te spreken.

zijdelings
methodeDevelop

Headlines from the Future

Laat deelnemers krantenkoppen uit een betere toekomst schrijven.

zijdelings
methodeDiscoverDeliver

Hidden design (verborgen ontwerp)

Presenteer een prototype alsof het al echt bestaat en zie hoe mensen werkelijk reageren.

zijdelings
methodeStepping StonesDevelop

Inspiratiemuur

Een groeiende wand vol referenties, beelden en vondsten rond je vraagstuk.

zijdelings
methodeDeliver

Keep Getting Feedback

Ook vlak voor lancering blijft de inbreng van je doelgroep onmisbaar.

zijdelings
methodeShowroomDeliver

Kwaliteitsreview

Een vertegenwoordiger van de opdrachtgever beoordeelt het product op de afgesproken details.

zijdelings
principeDiscoverDefineDevelopDeliver

Mindset: optimisme

Het antwoord bestaat, ook al ken je het nog niet; beperkingen duwen je naar onverwachte oplossingen.

zijdelings
methodeWorkshopDevelop

Morfologische kaart

Zet alle functies van je product uit tegen mogelijke oplossingen en combineer.

zijdelings
methodeDeliver

Optimize and Adapt for Scale

Blijf ook bij het opschalen vanuit ontwerpprincipes werken.

zijdelings
methodeDiscover

Peers Observing Peers

Laat mensen uit de gemeenschap elkaar observeren en documenteren.

zijdelings
methodeDefine

Power Mapping

Breng in kaart wie macht heeft rond je vraagstuk en hoe die gedeeld zou moeten worden.

zijdelings
methodeShowroomDevelopDeliver

Provocatief prototypen

Ontwerp bewust iets dat schuurt en gebruik de reacties als onderzoeksdata.

zijdelings
methodeDiscover

Resource Flow

Breng in beeld hoe geld of middelen binnenkomen en weggaan bij een persoon of gezin.

zijdelings
theorieDevelop

Ruimtegevoel en overgangen

Mensen bouwen een ruimtelijk beeld van je interface; breek dat beeld nooit zonder reden.

zijdelings
methodeLabDeliver

Securitytest

Test bewust met onverwachte en kwaadwillende invoer of het systeem overeind blijft.

zijdelings
methodeDiscover

Setting Up Co-Designers

Leer mensen uit de doelgroep zelf interviews afnemen in hun eigen gemeenschap.

zijdelings
methodeDefine

Share Inspiring Stories

Vertel elkaar de meest inspirerende verhalen uit het veld; patronen dienen zich aan.

zijdelings
methodeDeliver

Staff Your Project

Bouw het team dat het concept na jou verder brengt.

zijdelings
methodeWorkshopDevelop

Tinkering

Bouwen om te ontwerpen: spelen met techniek tot er iets bruikbaars ontstaat.

zijdelings
methodeDefine

Top Five

Dwing prioriteit af: wat zijn de vijf belangrijkste bevindingen of ideeën?

zijdelings
theorieDevelop

Verhaalvormen (shapes of stories)

Teken een verhaal als curve van geluk en ongeluk in de tijd, en je kunt structuren vergelijken.

zijdelings
methodeDevelop

Ways to Grow Framework

Zet je concepten uit op hoeveel ze van de organisatie vragen.

zijdelings
methodeLabDeliver

Biometrie

Meet lichaamssignalen zoals oogbewegingen om reacties objectief vast te leggen.

achtergrond
Herkomstlabels: [C7 x.y] linkt naar het lesonderdeel van AIM-CMD Cursus 7 op OnderwijsOnline (inloggen nodig) · [bron: naam] = auteur of organisatie · [aanvulling] = toegevoegde kennis buiten het cursusmateriaal. De inhoud wordt beheerd in het Framer CMS.